Posted on poniedziałek 11 sierpień 2008
Fallout 3 ma pobić rekord w ilości zakończeń gry, w zależności od poczynań gracza. Ma być ich, wg. producentów, AŻ 500!, a zabawy z grą ma być w zależności od dokonanych wyborów…. od 20 do 100 godzin.
Fallout 3 ma pobić rekord w ilości zakończeń gry, w zależności od poczynań gracza. Ma być ich, wg. producentów, AŻ 500!, a zabawy z grą ma być w zależności od dokonanych wyborów…. od 20 do 100 godzin.
Jeszcze nie pojawiło się żadne grywalne demo, ale mogliśmy nacieszyć oczy filmikami pokazowymi trzeciej części legendarnej gry. Wszystko ok, ale graczom jedno się nie podobało, zbyt kolorowa i mroczna oprawa graficzna. W związku z petycją podpisaną przez 54 tys. domagającą się zmiany szaty graficznej, został zwolniony dyrektor artystyczny tej mega produkcji… ktoś chętny?
Niewiele osób spodziewało się, że skutki fuzji firm Activision i Blizzard będą aż w ten sposób
dotkliwe na rzecz
graczy. Nowa spółka ma bowiem trochę odmienną strategię biznesową. Skutkiem tego, przyszłość niektórych gier stanęła przy dużym znakiem zapytania.
W jednym z ostatnich wywiadów John Riccitiello przyznał, że jego jednostka popełniła zasadniczy pomyłka w swojej strategii dotyczącej konsol - nie doceniła potencjału Nintendo Wii.
Prace ponad filmem Gears of War rozpoczęły się przedtem dłuższy godzina temu. Historia uczy jednak, że takie ekranizacje są przeważnie kiepskiej jakości. Nie dziwią więc obawy fanów. Producent jednak uspokaja i twierdzi, że obraz będzie hitem.
Jeszcze ostatnimi czasy przyszłość Star Trek Online stała poniżej wielkim znakiem zapytania. Teraz wszystko wskazuje na to, że fani świata stworzonego przez Gene’a Roddenbery’ego, mogą istnieć spokojni.
Jeszcze nie zdążyły ucichnąć komentarze po zeszłotygodniowych plotkach o GTA IV na PC, zaś
uprzednio pojawiły się nowe informacje w sprawie. Co ważne, wieści również związane są z pecetowym wydaniem hitu.
Jak się okazuje muzyka pojawiająca się w grach w dużo większym stopniu wpływa na sprzedaż utworów niż tradycyjne metody. Tak przynamniej twierdzi szef firmy Harmonix.
Sukces World of Warcraft oraz Lord of the Rings Online sprawił, że MMO rosną obecnie jako grzyby po deszczu. Produkcję nowego tytułu tego typu zapowiedziała właśnie znana stacja telewizyjna, Cartoon Network.
Grand Theft Auto IV przy ostateczność kwietnia trafiło zaledwie
na dwie platformy: Xbox 360 oraz PlayStation 3. Gra szybko została wielkim przebojem. Niemal od razu również pojawiły się słuchy
o planach wydania tytułu na platformę PC. Jak się okazuje, w stwierdzeniu tym może istnieć mnóstwo prawdy.